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监管叫停ICO,迅雷玩客币是否会走“爱交易”老路?

放大字体  缩小字体 发布日期:2019-09-02 11:25:12 作者:limiya

原标题:监管叫停ICO,迅雷玩客币是否会走“爱交易”老路?

今年数字货币可以说是大火特火,各种币大行其道,其中尤其是比特币,最高位时价格已经突破32000大关,可谓是惊爆一地眼球,当然早期入局投资的收益也是秒杀一众金融投资,在此热潮下,其他各种数字货币价格也均有所上扬。一时间,ICO成为人人都想抓住的风口。

人怕出名猪怕壮!随着数字货币的逐渐爆红,隐藏的风险也被揭露无疑,一夜暴富的赚钱效应已经吸引了大批投资者甚至是连比特币都不知道的火线入场,ICO跑路、虚假融资等消息在币圈和链圈内快速传播,有投资者在谈及某些ICO项目时会开始抱怨“又是骗子”,甚至传出三天收完钱、平台就跑路的案例。

对于ICO乱象,9月4日,中国人民银行等六部门联合发布《关于防范代币发行融资风险的公告》、要求立即停止所有代币发行融资交易活动。至此疯狂的ICO终于暂时宣告停止!

央行的公告一出可以说给了ICO当头一棒,在叫停ICO后,数字货币的监管问题成为当下最热切的问题。

在此之前的8月,我们曾经报道过迅雷也推出了自家的数字货币“玩客币”,根据官网介绍玩客币是基于“OneCloud玩客云”智能硬件,依托共享经济云计算和区块链技术的数字资产。简单点来说就是用户购买了“OneCloud玩客云”智能硬件(可以理解为矿机),玩客币分发总量有限(15亿个)且每年产出量减半,随着时间的推移获取难度越来越大(和比特币类似),随着玩客云设备的售卖,参与获取玩客币的矿工越来越多,人均获取量越来越少。全网每天产生的玩客币总量固定不变,单台玩客云设备每天会得到一个分数,分数是由基于硬件能力、带宽流量、存储大小、在线时长决定,系统会根据单台设备的分数占全网分数总和的比例分配相应的玩客币。

而且据迅雷官方介绍,用户可以通过玩客币获取包括网络加速、数字内容、第三方平台交易等方面的众多收益。官网也表示,玩客币有与其它数字资产(例如比特币、莱特币)相似的价格波动特性,从这一点来说,玩客币符合了数字货币的特点。

那么我们不得不发问,ICO 监管从严会对玩客币有什么影响?近期迅雷论坛上关于玩客币的针论可谓炸开了锅,有说迅雷本次蹭数字货币热点再次重蹈覆辙,继年初迅雷爱交易事件后再次成为接盘侠,当然也有说迅雷玩客币离ICO还很远很远,纯粹是作为迅雷出售硬件设备的衍生附带,属于自产自销(兑换网络加速、数字内容等)。

近期迅雷官方的玩客币页面介绍上多了这么一句话,“玩客币的分配仅限于挖矿奖励、运营开支和创始团队激励,不做ICO”,同时据迅雷论坛消息表示,面对用户对于ICO事件的反馈,客服给出的回应也同样明确“自8月15日玩客币公开上线以来,玩客币发行规则中就明确规定:玩客币总数的80%用于全网矿机挖矿奖励,13.4%用于创始团队激励,6.6%用于运营支出,无计划用于ICO。ICO背离了玩客币的本质,我们坚决不会做玩客币ICO。”

目前迅雷玩客币是否会受到ICO监管的影响还没有定论,但不管怎么样,作为科技界的大佬之一,能紧跟金融行业潮流并创新是一件好事情,但是一定要认清发展及政策的方向,不能打监管擦边球,已经吃过一次亏的迅雷,希望不要再重走“爱交易”的老路,再一次成为行业接盘侠!