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区块链+游戏发展迅速 服务游戏行业的公有链正越来越多

放大字体  缩小字体 发布日期:2019-09-27 10:33:13 作者:limiya

区块链+游戏发展迅速 服务游戏行业的公有链正越来越多

区块链技术最为人熟知的,是其具有去中心化、唯一性、不可篡改的特性。实际上,区块链按照访问和管理权限的不同,通常被细分为公有链、私有链、联盟链,其中,只有公有链被认为是“完全去中心化”的。

如果要简单解释一下,公有链是对所有人开放的,任何人都可以到这个区块链中参与计算,而且任何人都可以下载获得完整区块链数据(全部账本);而私有链和联盟链在开放权限上都有一定限制。

近期,随着区块链+游戏的快速发展,服务于游戏行业的公有链也逐渐进入大众视野。相比那些投身做区块链游戏的团队,这些公有链的开发者选择了另外一个方向:打造一个为区块链游戏开发者和玩家提供服务的生态系统。

近日,游戏茶馆综合各方报道和网络资料,对近期出现的区块链游戏公有链进行了初步梳理,仅供参考了解,不做推荐。

GC游戏链(GCS游戏链):

GC游戏链从2017年8月开始活跃,发起人凌连伟,据称是一名资深游戏创业者。据媒体当时的报道,GC游戏链侧重区块链在游戏行业的运用,致力于为游戏行业提供一站式服务,即提供一套标准化的工具让游戏团队能方便地把传统游戏转成区块链游戏。发起人称,GC游戏链将主要解决传统游戏在数据安全、保护用户隐私、玩家收益等方面的痛点,服务于全球智能合约游戏token发行、游戏虚拟资产交易、游戏IP版权追溯证明、游戏用户链衍生增值等游戏生态。

同时GC游戏链拥有三个代币系统,可提供区块链游戏项目的孵化+区块链游戏产品的代币交易平台。

2017年8月是GC游戏链团队最活跃的时期,这期间他们赴北京、杭州等多地路演,还拉上《愤怒的小鸟》联合创始人Peter、薛蛮子等站台。

关于GC游戏链的后续发展无更多公开消息,不过游戏茶馆发现,进入2018年,其官网上的宣传主体不知不觉变成了GCS游戏链。根据其官网介绍,GCS游戏链是一个基于石墨烯框架开发的去中心游戏生态系统,旨在建立一个全球化、去中心、跨平台、资产具备统一价值保障且有高流通性的发行渠道平台,为全球游戏发行商提供便捷的资产发行渠道,为游戏资产发行、游戏虚拟资产交易、区块链游戏孵化、游戏IP版权追溯等提供底层公链生态服务。

据了解,目前GCS游戏链的主要动作包括:推出了首个落地应用项目—可以挖矿的超级游戏盒,定价499元;发布了游戏应用钱包;开发了一个去中心化的游戏装备交易所。

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游娱链:

发起人陈运逴,冠辉集团控股董事局主席,旨在打造区块链技术游戏娱乐共享社区,2017年7月正式发布。根据介绍,游娱链采用子母链系统,由公有链以太坊上的游娱宝,和私有的联盟链上的核能量组成。据称,游娱链为开发者提供了支持安卓和iOS的SDK(软体开发工具包),SDK提供去中心化帐号管理,分享奖励,支付接口和钱包功能。此外游娱链推出了矿机游娱宝盒,定价5000元。今年3月,有网友发帖曝光游娱链背景资料假大空,质疑该项目涉嫌欺诈。

UGChain:

创建于2015年,创始人吴兵华,自称国内游戏生态第一条公有链,是基于以太坊的去中心化的游戏账户系统,可在具有安全保障的环境下实现虚拟资产交易、去中心化电竞比赛、独立游戏孵化发行等功能。

2017年3月,UG团队宣布与H5游戏开发商厦门摩多游戏达成合作关系,将摩多游戏接入UGChain进行研发测试,便于推动应用落地的进展。2017年5月,触控游戏合作接入UGChain。

2017年底,UGChain宣布完成整体技术系统升级及品牌升级。UGChain与日本一知名游戏团队完成整合,整合后的新项目将继续保留UGChain品牌,已完成注册新加坡非营利性基金会组织:UGCHAIN FOUNDATION LTD OF SINGAPORE项目主体,并发行新币UGC。

Super Game Chain超级游戏链:

根据介绍,SGChain是基于Blockchain构建的分布式智慧合约的游戏有机生态世界,它将以去中心化的结构直接将整个游戏生态链上的组成分子连接起来,实现资金对接、流通、和存储。该项目创建于2018年1月,初始团队由美国游戏和社交行业的资深人员组成。

据介绍,SGChain的愿景是做成去中心化的、视觉化、游戏化的steam游戏平台,帮助好游戏募资,让玩家从玩游戏中得到全方位的乐趣和成就感。SGChain还面向全球游戏开发者提供游戏项目的ICO智能合约,实现游戏内经济体系和SGC经济体系的打通和协同,所有游戏的交易和支付都可以通过SGC来实现。同时各游戏间的虚拟货币兑换也可以通过与SGC来无缝平滑对接来实现转换。

玩家将有机会从游戏立项时就参与投资,反馈,评论;内容商将可能在这里获得融资机会。平台还可以修复目前游戏发行中普遍存在的虚假广告、虚假支付的严重问题,解决全球不同国家游戏支付系统繁琐、不一致、手续费高昂等问题。

Compete Chain竞技链:

总部设在日本东京,是一个全球游戏玩家交流平台,提供真人秀节目、线上游戏等服务,用户还可使用竞技币(KOC) 购买相关增值业务,这将打通不同游戏间相对割裂的支付体系,使Compete Chain成为竞技游戏的公链。

Tadpole Chain蝌蚪链:

蝌蚪链Tadpole Chain是全球首款基于区块链技术的多平台游戏内容分享生态,通过其核心的SDK为游戏开发者提供游戏数据高效区块链化的解决方案,开发者无需对原始开发包进行重构,即可建立各自的游戏价值资产,并获得等值收益。

同时玩家从此告别一切游戏付费,通过游戏中的有效行为积累建立游戏个人信用和价值资产,参与蝌蚪链生态共建并可以使用蝌蚪链数字资产交易平台(C2C)进行资产交易。■

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